Merülj el a csodák világában rajpályázat Játékszabályzat és Adatkezelési Tájékoztató

JÁTÉKSZABÁLYZAT

 

  1. A játék szervezője:

„Merülj el a csodák világában!” elnevezéssel a CORWELL Kft. (Székhely, levelezési cím: 2120 Dunakeszi, Pallag u. 37., cégjegyzékszám: 13-09-215566, adószám: 10593756-2-13), a továbbiakban „Szervező” rajpályázatot hirdet, a továbbiakban „Játék”.

 

  1. A Játékban részt vevő személyek, részvételi feltételek:

A Játékban részt vehet minden Magyarországon állandó lakóhellyel rendelkező, 5-10 év között gyermek vagy óvodai, alsó tagozatos iskolai csoport, akiket 18. életévét betöltött, devizabelföldi, cselekvőképes, a fogyasztóvédelemről szóló 1997. évi CLV. törvény 2.§ a) bekezdése értelmében fogyasztónak minősülő természetes személynek minősülő szüleik, törvényes képviselőik, csoportos pályázás esetén pedig a pályázó intézmény óvodapedagógusai vagy pedagógusai képviselnek, aki/akik a Játék időtartama alatt egy adott kategóriában, legfeljebb egy alkalommal a megadott rajztémában pályázatot küldenek be a  https://victoriaoffice.eu/kampanyok/cool-rajzpalyazat-2026 oldalon (a továbbiakban: „Weboldal”), személyes adatai/adataik megadásával a 4. pontban leírtak szerint jelentkezik  és a Beküldés gomb megnyomásával elküldi jelentkezését a játékra (a továbbiakban: „Jelentkezés”).

(a továbbiakban a fenti feltételeket teljesítő személy: „Játékos”).

 

A Játékban a Szervező tulajdonosai, vezető tisztségviselői, munkavállalói, a velük munkavégzésre irányuló jogviszonyban állók, egyéb, a lebonyolításban esetlegesen közvetlenül közreműködő cégek vezető tisztségviselői, munkavállalói, tulajdonosai, valamint mindezen személyek a Ptk. 8:1 § (1) bekezdésében meghatározott közeli hozzátartozói azaz házastársaik, egyeneságbeli rokonaik, örökbefogadott, mostoha- és a nevelt gyermekeik, az örökbefogadó-, a mostoha- és a nevelőszülőik és testvéreik nem vehetnek részt.

 

  1. A Játék időtartama:

A Játék 2026. május 4. 00:00:00 órától – 2026. május 24. 23:59:59 óráig tart (a továbbiakban: „Játék Időtartama”).

A Jelentkezések beérkezésének a fenti időtartamban kell megtörténniük. Az ezen időszak előtt és után beérkezett Jelentkezések érvénytelennek tekintendők.

A Jelentkezések beérkezési időpontjának a Játék szerverére történő beérkezési időpont minősül.

 

 

  1. Jelentkezés a Játékra:

A Játékosok képviselői a Weboldalon jelentkezhetnek a Játékba. A Jelentkezés beküldéséhez a gyermekek által készített alkotás feltöltése/beküldése szükséges a Weboldalon keresztül.

A Jelentkezés során az alábbi valós adatok hiánytalan megadása szükséges:

- gyermek teljes neve, életkora, a lakótelepülésének, iskolájának/óvodájának neve,

- csoportos nevezés esetén az intézmény pontos neve, a pályázó csoport, osztály megnevezése,

- a szülő vagy törvényes képviselő teljes neve, e-mail címe (kizárólag a nyertesség esetén történő kommunikációban kerül felhasználásra)

- csoportos nevezés esetén a pályázó intézmény óvodapedagógusának vagy pedagógusának neve, e-mail címe (kizárólag a nyertesség esetén történő kommunikációban kerül felhasználásra)

- a pályamű /pályaművek címe

- a pályaműveken az alkotó nevének, életkorának feltüntetése

- a pályaművek feltöltése

 

A pályaművek feltöltésére vonatkozó szabályok:

- A feltöltött pályaművek (maximum 5 db) JPG vagy PNG, vagy PDF formátumúak és képenként maximum 3 MB terjedelműek lehetnek.

- A pályaművet teljes méretében kell lefotózni, és beküldeni. A pályamű valamelyik sarkára legyen ráírva az alkotó neve és életkora.

A jelentkezéshez a Játékosnak el kell fogadnia a jelen Játék Játékszabályzatát, valamint az annak részét képező Adatkezelési Tájékoztatót. Az elfogadással a Játékos kifejezetten hozzájárul a megadott személyes adatainak a Játék lebonyolításával kapcsolatos célokból történő kezeléséhez.

A Játékos a jelen Játékszabályzat elfogadását követően a „BEKÜLDÉS” gombra kattintva végezheti el.

A játékos által kitöltött adatok hiányosságáért/ hibájáért (pl. névelírás, téves vagy nem valós adatfeltüntetés stb.) a Szervező nem vállal felelősséget.

 

Minden Jelentkezésbeküldés eredményéről azonnali képernyőüzenetben kap értesítést a Játékos.

 

A játék kategóriái:

  1. Egyéni óvodás pályázat
  2. Csoportos óvodás pályázat
  3. Egyéni 1-2. évfolyamos általános iskolás pályázat
  4. Csoportos 1-2. évfolyamos általános iskolás pályázat
  5. Egyéni 3-4. évfolyamos általános iskolás pályázat
  6. Csoportos 3-4. évfolyamos általános iskolás pályázat

 

  1. Általános információk a részvételt illetően:

Egy pályamű csak egy egyéni kategóriában indítható, de egy pályamű indítható egy egyéni és egy csoportos kategóriában is.

Egy Játékos több Jelentkezéssel is részt vehet a Játékban, amennyiben a Játék időtartama alatt több pályaművet készít és külön-külön Jelentkezésben beküldi az egyes pályázatokat. 

 

A Játékban nem vesznek részt, illetve a Játékból kizárásra kerülnek az alábbi Jelentkezés(ek) (érvénytelenek):

-              Azon Jelentkezés, amiről feltételezhető, hogy nem az adott életkori kategóriába tartozó gyermek készítette vagy amelyen valamely adat nem egyértelműen megállapítható.

-              Az azonos tartalommal, azonos kategóriába beküldött ismételt Pályázat(ok)

 

A Játékban nem vesznek részt, illetve a Játékból kizárásra kerül az alábbi Játékos:

-              a Szervező a Játékos részéről bármilyen (pl. számítógépes) manipulációt, illetve a Játék szellemével bármilyen módon összeférhetetlen vagy azt sértő magatartást tapasztal, vagy ennek megalapozott gyanúja felmerül. A Játékos jelentkezésével elfogadja, hogy a Játék során a Játékszabályzatban foglaltak megszegésével a Szervező számára okozott kárért teljes körű felelősséggel tartozik.

 

A Jelentkezéseket a Játékszabályzat feltételeinek teljesítése végett a Szervező megvizsgálhatja, és amennyiben azok, illetve az azt beküldő Játékos bármely okból nem felel meg a Játékszabályzat feltételeinek, úgy az érintett Játékost a Játékból kizárja.

A kizárt Játékos valamennyi Jelentkezése automatikusan kizárásra kerül.

 

  1. Nyertes pályázatok meghatározása

6.1. Az 5 fős zsűri értékelésén csak az érvényes Jelentkezések vesznek részt.

A szubjektív értékelés fő szempontjai az ötletesség és a kivitelezés.

A zsűri értékelésének helyszíne: a Szervező székhelye: 2120 Dunakeszi, Pallag u. 37.

A zsűri értékelésének időpontja: 2026. május 25-től június 7-ig.

 

A kiválasztás a zsűri általi közös megbeszéléssel történik minden kategóriában. Kategóriánként 5 nyertes kerül meghatározásra. Minden kategóriában egy-egy pótnyertes kerül meghatározásra.

 

A Szervező az eredményeket a Honlapon közzéteszi 2026. június 8-án. A nyilvánosságra hozatal során a Nyertesek neve / óvoda megnevezése, óvodai csoport neve /iskola megnevezése, iskolai osztály megjelölése és a településnév jelenik meg, amely közzétételhez valamennyi Játékos a Játékban való részvétellel kifejezett beleegyezését és hozzájárulását adja.

 

6.2. Nyeremények meghatározása:

10 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag – 3 db egyéni csomag,

5 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag – 6 db egyéni csomag,

3 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag – 6 db egyéni csomag,

15 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag – 6 db csoportos csomag,

10 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag – 9 db csoportos csomag,

 

  1. Nyeremények:

3 db 10 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag (egyéni kategória)

Az ajándékcsomag tartalma:

...

 

6 db 5 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag (egyéni kategória)

Az ajándékcsomag tartalma:

...

6 db 3 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag (egyéni kategória)

Az ajándékcsomag tartalma:

...

 

6 db 15 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag (csoportos kategória)

Az ajándékcsomag tartalma:

...

 

9 db 10 000 Ft értékű COOL by Victoria ajándékcsomag (csoportos kategória)

Az ajándékcsomag tartalma:

...

 

Esetleges készlethiány esetén, azonos értékű termékkel pótóljuk a hiányzó terméket.

 

A tartaléknyertesek akkor léphetnek a meghatározott nyertes helyébe, hogyha a Szervező megállapítja, hogy:

- a nyertesnek a nyereményről történő mindhárom értesítése sikertelen volt, vagy a nyereményéért a sikeres értesítéstől számított 7 naptári napon belül sem jelentkezik; vagy

- a nyertes nem rendelkezik magyarországi lakcímmel; vagy

- a nyertes által beküldött pályázat nem eredeti, manipulált vagy hamisított, vagy

- a nyertes nem a valóságnak megfelelő, hatósági igazolványokkal igazolható személynevét, lakcímét adta meg és erre tekintettel a nyertest kizárja a Játékból.

 

  1. Nyertes értesítése, nyeremények átadása, illetve átvétele:

Szervező a Nyerteseket az eredményhirdetés napját követő 3 (három) munkanapon belül értesíti a megadott e-mailen két alkalommal. Szervező fenntartja magának a jogot, hogy a Nyertesek értesítését annak sikertelensége esetén további alkalmakkor is megkísérelje.

 

A sikeres értesítést követően a Nyertesnek 7 naptári napon belül el kell küldenie az alábbi adatait emailben:

- teljes név (vezeték- és keresztnév)

- e-mail-cím

- telefonszám

- irányítószám

- város

- utca

- házszám

valamint be kell küldenie 7 naptári napon belül az eredeti, pályaművet, amennyiben a Szervező kéri, a Szervező postai címére ajánlott levélben (CORWELL Kft., 2120 Dunakeszi, Pallag u. 37.). A határidő teljesítettnek minősül, ha a postára adás, email elküldése a 7. naptári napon 24. óráig megtörténik.

 

A Játékos szülei / törvényes képviselői tudomásul veszik, hogy a nyertesség esetén személyes adatainak megküldésével a személyes adatainak Szervező általi – jelen Játékszabályzatban foglaltak szerinti – kezeléséhez hozzájárul, azaz az adatok megküldése hozzájáruláson és szerződés teljesítésén alapuló adatkezelésnek minősül.

Amennyiben a nyertes a Szervező értesítésére a második email kiküldését követő 7 naptári napon belül sem adja meg a kért adatokat, úgy a nyertesség ténye a nyertesre nézve jogvesztő, vagyis nem jogosult a továbbiakban a nyeremény átvételére, és a tartaléknyertes válik jogosulttá a nyereményre. A tartaléknyertest és a tartaléknyertes értesítésének sikertelensége esetén a további tartaléknyerteseket Szervező a fentiek szerint eredménytelenül eltelt határidő leteltét követően értesíti a fenti eljárás szerint.

 

Amennyiben a nyertes beküldött adatai alapján nem jogosult a Játékban való részvételre, a Játékból kizárásra kerül és az első tartaléknyertes kerül értesítésre a fentiek szerint.

 

A nyertesek a nyereményüket előzetes egyeztetéssel futár általi kézbesítés útján a lakcímükön vagy az intézmény címén vehetik át.

 

Amennyiben bármely okból valamely tartaléknyertes minősül nyertesnek, rá értelemszerűen a nyertesre vonatkozó rendelkezéseket kell alkalmazni.

 

A nyereménnyel kapcsolatos ügyintézés során meghatalmazott is eljárhat, a nyeremény meghatalmazott útján is átvehető. Meghatalmazott lehet minden cselekvőképes személy, ideértve a Ptk. 8.1. § (1) bekezdés 1. pontja szerinti közeli hozzátartozó is, aki képviseleti és átvételi jogát a meghatalmazó teljes bizonyító erejű magánokiratba foglalt nyilatkozatával igazolja. A meghatalmazás érvényességi feltétele, hogy azt a meghatalmazó saját kezűleg írja és aláírásával lássa el, vagy a meghatalmazó aláírását két tanú hitelesítse. A meghatalmazás kötelező alaki kelléke a benne szereplő személyek (ideértve a tanúkat is) születési családi neve, anyja neve, születési helye és ideje, valamint lakcíme.

 

A nyertes és a tartaléknyertes Játékosok kötelesek együttműködni a Szervezővel, annak érdekében, hogy nyeremények átadására legkésőbb 2026. június 19-ig sor kerüljön. Szervező a nyeremények átvételének lehetőségét ezen határidőn belül tudja biztosítani, az átvétel időtartama nem hosszabbítható meg, így annak elmulasztása a Játékosokra nézve jogvesztő, a határidőt követően a Játékos a nyeremény kiadását nem követelheti.

 

A beküldött pályázat hitelességével kapcsolatban, vagy bármely más felmerülő vitás esetben a Szervező döntése az irányadó és nem vitatható.

A Szervező fenntartja magának a jogot arra, hogy a hibás, hiányos Jelentkezéseket, illetve a nem szabályosan, nem a Játék szellemével összeegyeztethető módon, illetve nem a megengedett eszközökkel részt vevő (például több e-mail-címmel, telefonszámmal vesz részt a Játékban, csapatban játszik stb.) Játékosokat kizárja a Játékból, továbbá számukra a nyeremény átadását megtagadja.  A Szervező döntése a kizárás kérdésében végleges és nem vitatható.

A Szervező a pályázatok tulajdonjogával kapcsolatban felmerülő vitákkal kapcsolatban kizárja a felelősségét.

A Jelentkezés hiányosságáért/ hibájáért (pl. elírás, téves vagy nem valós adatfeltüntetés stb.) a Szervező nem vállal felelősséget.

 

  1. Adók és közterhek:

A nyereményekkel kapcsolatos bármely esetlegesen felmerülő adó és járulék megfizetését Szervező vállalja azzal, hogy ezen kötelezettsége teljesítéséhez esetlegesen szükséges adatok szolgáltatására Játékos köteles.

A nyeremény átvételét követően a nyertes további követelést a Szervező felé nem támaszthat.

A nyeremények átvételével és felhasználásával összefüggésben esetlegesen felmerülő minden további költség és kiadás a nyertes Játékosokat terheli.

A nyeremények átadásának lebonyolításával járó költséget a Szervező viseli.

A nyeremények másra nem átruházhatóak és készpénzre nem válthatóak.

 

  1. Információ a Játékról, panaszok kezelése, ügyfélszolgálat:

A Játékszabályzat megtalálható a https://victoriaoffice.eu/kampanyok/cool-rajzpalyazat-2026 oldalon.

A Játék lebonyolításával kapcsolatos panaszairól az alábbi elérhetőségeken keresztül egyeztethet a Játék ideje alatt: jatek@victoriaoffice.eu 

Ha e-mailen keresztül fordul a Szervezőhöz kérdésének leírása mellett a kapcsolattartó nevének és telefonszámának megadása is szükséges. A Szervező a kérdés kézhezvétele után 3 munkanapon belül kapcsolatba lép a kérdezővel, és megtesz minden tőle telhetőt a kérdés kézhezvételétől számított legkésőbb 28 (huszonnyolc) naptári napon belül történő megoldása érdekében.

 

  1. Vegyes rendelkezések

A hirdetésekben a nyeremények képei illusztrációk. A Játék kommunikációs anyagaiban esetlegesen előforduló nyomtatási/elírási hibákért Szervező nem vállal felelősséget.

A Játék levelező szervere által elküldött valamennyi e-mail üzenetet kézbesítettnek kell tekinteni.

A Játékban a Játékosnak olyan e-mail-címet és telefonszámot kell használnia, illetve megadnia, amin a Játék ideje alatt értesíthető nyertességéről, és a nyeremény átvétele érdekében szükséges további teendőiről. Ezen felelősség a Játékosé, ebből fakadó problémákért a Szervezőt semmilyen felelősség nem terheli.

A Szervező nem ajánlja a Játékban való részvételt harmadik személy által tulajdonolt telefonszám és e-mail-cím megadásával. Amennyiben nem saját maga által jelentkezett, tulajdonolt telefonszámot vagy e-mail-címet vesz igénybe a Játékos, a Játék kezdete előtt kérje a jogosult hozzájárulását.

A kézbesítés elmaradásáért vagy késedelméért, valamint a kézbesítés/szállítás során keletkezett károkért és esetleges megsemmisülésért a Szervező nem vállal felelősséget.

 

A Játékos tudomásul veszi, hogy a Szervező a Játék során bekövetkező technikai problémákért, illetve a rendszer, szerver túlterheltségéből eredő leállásokért, nehézségekért nem vállal felelősséget.

Szervező kizárja a felelősségét minden, a Weboldalt, illetve az azt működtető szervert ért külső, informatikai támadások esetére. Tehát amennyiben a Weboldalt, illetve szervert ért támadás folytán a Játékosok téves rendszerüzeneteket kapnak például a nyereményt illetően, úgy ezen esetekre a Szervező semminemű felelősséget nem vállal.

A Szervező nem vállal felelősséget azért, ha a rendszer túlterheltsége, az internetkapcsolat megszakadása, vagy bármely más, a Szervezőnek fel nem róható technikai hiba, akadály miatt a Játékban való részvétel, így különösen a Jelentkezés késedelmet szenved, vagy nem valósul meg.

A Szervező fenntartja a Játék szabályai és mechanizmusa, nyeremények megváltoztatásának jogát. A Szervező kizárja felelősségét a Játékkal kapcsolatos bármilyen kommunikációs anyagban esetlegesen előforduló nyomdai hibáért.

Amennyiben a Játék során visszaélés gyanúja merül fel, a Szervező fenntartja a jogot, hogy a Játékot szüneteltesse vagy törölje.

Amennyiben a Játékos nem saját adatokkal jelentkezik a Weboldalon, úgy a Játékkal kapcsolatos e-mail postafiók és telefonszám jogosultságából fakadó vitákkal kapcsolatban, valamint a Játékos által szolgáltatott valótlan, hiányos, megtévesztő, illetve téves adatokból származó esetleges károkért vagy jogvitákért a Szervezőt semminemű felelősség nem terheli.

A Szervező a jelen részvételi szabályzat és adatkezelési tájékoztatóváltoztatásának a jogát fenntartja. A módosításokról a Játékosok a Weboldalon értesülhetnek.

 

A Játékos nem sértheti meg, illetve nem kísérelheti meg megsérteni a Weboldal és a Játék védelmét biztosító technikai megoldásokat, ideértve különösen az alábbi eseteket:

- hozzáférés a nem a Játékos számára szánt adatokhoz;

- megkísérelni a rendszer vagy a hálózat sebezhetőségének vizsgálatát, kémlelését vagy tesztelését, vagy megfelelő felhatalmazás nélkül megsérteni a rendszer biztonságát vagy jogosultság-ellenőrző intézkedéseit;

- kísérlet bármely felhasználó, host vagy hálózat számára nyújtott szolgáltatásokba való beleavatkozásba, illetve azok megzavarásába, a teljesség igénye nélkül ideértve a következőket: vírus elhelyezése a Weboldalon, a Weboldal túlterhelése (overloading), elárasztása (flooding), spammelése (spamming), levelekkel való bombázása (mailbombing) vagy összeomlasztása (crashing);

- nem kívánt e-mailek (spam) küldése, ideértve termékek vagy szolgáltatások propagálását és/vagy hirdetését;

- bármely TCP/IP csomag fejezetének vagy a fejezetben lévő információ bármely részének meghamisítása bármiféle e-mail vagy hírcsoport postázása során.

A Szervező fenntartja a jogot, hogy a Játékból kizárja azt a Játékost, továbbá az adott esettől függően hatósági, büntető- vagy polgári peres bírósági eljárást kezdeményezzen azzal a Játékossal vagy harmadik személlyel szemben, aki a Weboldal rendeltetésszerű működésének a fenti felsorolásban foglaltak szerinti megzavarásával vagy egyéb, nem tisztességes úton kíván a Játék során előnyhöz jutni, illetve aki egyéb módon megzavarja vagy megkísérli megzavarni a Weboldal rendeltetésszerű működését, vagy bármely, a Weboldalon folytatandó tevékenységet.

A Játékhoz kapcsolódó adatbázis módosítása kizárólag a https://victoriaoffice.eu/kampanyok/cool-rajzpalyazat-2026 domainről, illetve webkiszolgálón keresztül lehetséges. Bármilyen külső, nem a website részeként elérhető eszközzel történő beavatkozás a Játékosok jelentkezésébe a Játékos azonnali kizárását eredményezi.

A Szervező, kizárja a felelősségét a Weboldal által igénybe vett közreműködőkön kívülálló okokból történő meghibásodásáért, amely időtartam alatt a Weboldal nem, vagy csak korlátozottan használható, ugyanakkor haladéktalanul megtesz minden szükséges intézkedést annak érdekében, hogy a hiba okát mielőbb feltárják, illetve megszüntessék.

Ha a Játékos adatletöltés, vagy Jelentkezésbeküldés közben bezárja a böngésző ablakot, vagy ha a kapcsolat (a Játékos érdekkörében felmerülő bármely okból) megszakad a kiszolgáló webhelyével, abban az esetben az adatok elvesztéséért a Szervező semmilyen felelősséget nem vállal.

 

  1. Vis maior

A Szervező fenntartja a jogot, hogy a jelen Játékot bejelentés nélkül visszavonja vis maior (háború, földrengés, katasztrófa, sztrájk, járványügyi veszélyhelyzet, vagy hasonló váratlan, rendkívüli esemény) bekövetkezésekor.

 

  1. Jogvita

Jelen Játékszabályzatra a magyarországi jogszabályok az irányadók és a Játékban való részvétellel kapcsolatosan kialakuló jogviták során a polgári perrendtartásról szóló 2016. évi CXXX. törvény szerint illetékességgel és hatáskörrel rendelkező rendes magyar bíróságok járnak el.

 

  1. A jelen Játékszabályzat a 2026. június 30-ig a https://victoriaoffice.eu/kampanyok/cool-rajzpalyazat-2026 címen elérhető el.

 

ADATKEZELÉSI TÁJÉKOZTATÓ

 

 

Dunakeszi, 2026 május 3.

 

Corwell Kft.

Szervező